Lanzamiento[editar]
El lanzamiento oficial de PlayStation 2 fue el
4 de marzo de
2000 en
Japón, y el
26 de octubre del mismo año en los
Estados Unidos. La noticia llegó ampliamente a los compradores, lo cual generó una gran expectativa que provocó la escasez de sistema en las tiendas el día del lanzamiento. Sony sabía lo que iba suceder el día del lanzamiento de este sistema así que dio la posibilidad de vender este equipo mediante el sitio de subastas
eBay, sin embargo a los compradores compulsivos no les importó pagar $1000
dólares por este equipo mediante el
eBay. Muy pocas personas obtuvieron su consola a finales del año
2000 debido a los retrasos de fabricación.
[cita requerida]

Parte superior y frontal de la PlayStation 2.
Las espectaculares ventas iniciales de la PlayStation 2 se debieron en buena medida al éxito de su predecesora, la
PlayStation, y al hecho de que es compatible con los juegos de ésta. Sólo en
Japón y en su primera semana se vendieron alrededor de 900,000 consolas. Más tarde,
Sony ganó aún más popularidad por los fuertes títulos y el desarrollo de más periféricos desarrollados por terceros.
A medida de que las compañías productoras de videoconsolas ya empezaban con la inclusión del juego en línea en las videoconsolas (tal ejemplo era la
Dreamcast de
Sega), todavía
Sony no hacía énfasis en el juego en línea hasta que
Microsoft incursiona en el mercado de videojuegos con su
Xbox.
Sony se adaptó a finales del año
2002 para competir con
Microsoft con muchos títulos
online, como SOCOM: U.S. Navy SEALs.
Sony y
Nintendo al comenzar más tarde, siguieron un modelo descentralizado para el juego en línea donde la responsabilidad recaía en los desarrolladores para proveer los servidores.
Sony intentó hacer del juego en línea un mayor punto de venta para la PlayStation 2.